Mistfall Hunter Withered Knight — クラス ガイド
Mistfall Hunter Withered Knight — クラス ガイド
Withered Knight は Mistfall Hunter の 6 つのローンチ クラスの 1 つであり、コミュニティのヘビー最前線 近接のデフォルト ピックだ。2 つの異なる武器パス — Greatsword と Polearm & Shield — を携帯し、Wither デバフ、Parry システム、および Polearm でダウンしたチームメイトを遠距離から救助する能力を中心に構築されている。ローンチ日の tier リストは PvP で S ティア、PvE、Solo、Trio で A ティア と評価している。
武器とパス
Greatsword はオフェンシブ パスだ。その 2 つのシグネチャ 才能は Consecutive Break(破砕されたときに Wither が消えるのを防ぐ)と Delayed Detonation(Wither が後で爆発する)。Greatsword キットは Wither をスタッキングしてから、それをボーナス ダメージの大きなウィンドウのために detonate することを中心に構築されている。Polearm & Shield はチーム ユーティリティ パスだ。それはアグレッシブなカウンター圧力のために Quick Shield Bash とチーム ディフェンスのために Enhanced Shield Bash をもたらし、加えてダウンしたチームメイトを安全に引っ張れる独自の遠距離 ally 救助をもたらす。
コア メカニズム
クラスはいくつかの連動するシステムを中心に展開している。Wither スタック は基本攻撃とスキルで適用され、ターゲットが受けるダメージを増加させる。Execute は Wither スタックが高いときの壊滅的な payoff アビリティだ。Parry は防御とオフェンスの両方のツールだ — 成功した Parry はエネルギーを復元し、カウンター アタック punish をアンロックする。Thorn Guide はギャップ クロージング スキルであり、主な地形トラバーサル ツールだ。Crime Talent は Execute がゼロ Wither スタックを消費できるようにし、繰り返し実行ループを可能にする。Unstoppable Talent は成功した Parry 後に Super Armor を付与する。
強み
キットの強みは一貫したコントロールに集中している。Crime + Execute は同じターゲットに対して繰り返しの実行ループを作成する。Thorn Guide はゲームで最高のギャップ クローザーの 1 つとして一貫して評価されている。Wither デバフは Knight を適用するだけでなくチーム全体に利益をもたらし、これがクラスをトリオ プレイの最前線アンカーにしている。ローンチ日のコミュニティの執筆は Withered Knight を、実行ループがオンラインになったときに「どの近接クラスよりも高いダメージ シーリング」を持つと記述している。
弱み
キットは急なスキル フロアを持つ。Parry 読みはパターン知識を必要とする;外した Parry は大きな punish ウィンドウを残す。Wither スタックは構築に時間がかかるため、開始トレードはゆっくり感じる。クラスはローンチ日のコミュニティ コンセンサスによると「極めて厳しいスキル フロア」であり、kiting クラスにオープン マップでハード カウンターされている — モバイル な相手は Wither をスタッキングしている間に単純に歩いて去ることができる。8 月 6 日のパッチは Sprinting Slash と Withering Mark のエネルギー コストを削減したが、遅いコミットメント問題は残っている。
チームでの役割
調整されたトリオでは、Withered Knight は 最前線アンカー だ。それはシールド読みで圧力を吸収し、Seer と Sorcerer のダメージに利益をもたらす Wither を適用し、Polearm でダウンした ally を救助する。ローンチ日のコミュニティの執筆はロールを「ヘビー近接コントロールと formation breaking;強いリーチとコントロールを持つが、高速で重いコミットメントを bait する相手に対しては forgiving 度が低い」と記述する。Seer と並んで duo と trio PvP のための 2 番目の S ティア ピックだ。
6 クラス メタにどう適合するか
6 つのローンチ クラスの中で、Withered Knight は明示的なチーム シールド ツールを持つ 2 つの近接タンクのうちの 1 つだ(もう 1 つは Sword & Shield の Mercenary)。その範囲とリーチは Mercenary の近接 brawling と Blackarrow の長い Sightline の間にある。Polearm は、ほとんどの近接 duelists がダガーまたは剣の範囲でキャップするフォーマットでリーチの優位性を与える。
ベスト ビルド哲学
ローンチ日のコンセンサス Greatsword ビルドは、 Wither 適用に Light Strike を、ギャップ クローザーとして Breakthrough Charge を、エネルギー回復に Parry を、バースト ウィンドウに Radiant Retribution を依存している。才能優先度は Greatsword: Core Archetype → Martial Arts I → Martial Arts II → Parry Enhancement → Withering Mark Enhancement。レベル 5 の Affix 優先度は Stoic → Valor → Aegis → Strife → Resilience → Elusive。Polearm パスは一部のバーストをチーム シールド bash と遠距離 ally 救助とトレードする。
いつ Withered Knight を選ぶか
近接最前線 プレイヤーをプレイしたい、適用する Wither デバフを利用できる少なくとも 1 人のチームメイトがいる、Parry タイミングを学ぶ意思がある場合、Withered Knight を選ぶ。kite を望む、バックアップなしでソロ プレイする、または生の機動力で PvP デュエルを持ち運びたい場合はスキップする — Shadowstrix と Blackarrow がそれらのニッチをよりうまく埋める。
8 月 6 日パッチは何を変えたか
Bellring Games は 2026-08-06 に Withered Knight 特有に触れたクライアント アップデートを出荷した。パッチは Sprinting Slash と Withering Mark のエネルギー コストを削減 した。これらは最も使用される Greatsword コンボ スキルの 2 つだ。パッチはまた同じアップデートで Blackarrow バランスを調整した。コミュニティ トラッカーは変更を完全なリワークではなく QoL パスとして記述する — Withered Knight はすでに S ティア PvP であり他で A ティアであり、パッチはそれらの評価を動かさなかった。変更は実行ループをより安くチェーンできるようにし、Greatsword のクラスの持続ダメージ出力をわずか に引き上げる。
Withered Knight が他のクラスとどう組み合わせるか
Wither デバフはチーム全体に利益をもたらすため、Withered Knight はデバフされたターゲットでスケールするクラスとよく組み合わせる。Sorcerer が最もよく組み合わせる — Deep Freeze と Elemental 反応コンボは両方ともバースト ウィンドウの前にスタックを適用する Withered Knight から利益を得る。Seer(Catalyst) が次にうまく組み合わせる — Healing Rune と Healing Art は Knight がアグレッシブに留まり、Seer が満たすことを可能にする。Blackarrow は DoT ウィンドウでうまく組み合わせる — Sky Piercer と Hunter's Arrow ステータス効果は両方とも Wither とスタッキングする。Shadowstrix は厄介な組み合わせだ — Knight の遅いコミットメントは Shadowstrix の高速リセット ウィンドウと合わない、そして 2 つのクラスはしばしば異なるエンゲージメント タイミングを望む。
Withered Knight プレイヤーが犯す一般的なミス
3 つのパターンが繰り返し表示される。Parry を長すぎる保持 — Parry は読みであり、永続的なスタンスではない;カウンターにコミットするか離脱する方が両方とも躊躇するよりも良い。モバイル ターゲットを追跡 — Knight はオープン マップで kiting クラスにハード カウンターされる;敵が走り続けるなら、disengage して Wither 圧力を遠距離から働かせる。Affix レベルをスキップ — Valor と Aegis の Lv 5 ブレークポイントは、 Affix がそのレベルに達したときにのみアクティブになるため、材料を半レベル スロットに費やすことはスロットを浪費する。コミュニティ ガイドはまた Polearm & Shield パスを無視する ことをトリオで実行しているときでもフラグする — 遠距離 ally 救助が Withered Knight を単なる最前線 ブルラーではなく真のトリオ サポート クラスたらしめている。
いつ Greatsword パスが間違った選択か
調整されたトリオを実行しており、チームにすでにバースト ダメージがある場合、Greatsword の代わりに Polearm & Shield パスを選ぶ。Greatsword の価値は実行ループから来る、それはチームが Wither のスタッキングを助けることに依存する。チームが最前線 ブルラーでいっぱいで、あなたが Wither を適用している唯一の人であるなら、ループのシーリングは見えない。Polearm & Shield はチームのボトルネックがバーストではなく生存であるとき、実行シーリングをチーム シールドと遠距離 ally 救助とトレードする — よりフィットする。
公式に確認されていないもの
このページでレビューされた公式情報源に明示的に含まれていない 1 つのこと:Mercy + Rosen Oath 防具目標の 正確なセット ボーナス。8 月 6 日パッチは詳細に文書化されている — Sprinting Slash と Withering Mark が低いエネルギー コストを受け取り、obstacle / interruption / Thorn Guide インタラクションが修正された。(セット ボーナスは未発表のまま;次のメジャー アップデートの後、 wiki ビルド ハブまたはゲーム内パッチ ノートを再確認する。)
Withered Knight ビルド ガイド で完全な才能と Affix 優先度を確認するか、Mistfall Hunter wiki ホーム に戻ってください。