Mistfall Hunter マルチプレイヤー — Co-op、クロスプレイ & パーティ サイズ
Mistfall Hunter パーティ サイズ、クロスプレイ ステータス、マップ スケーリング、パーティ構成の推奨、Co-op プレイでの 4 つの抽出方法。
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Mistfall Hunter パーティ サイズ、クロスプレイ ステータス、マップ スケーリング、パーティ構成の推奨、Co-op プレイでの 4 つの抽出方法。
Co-op、クロスプレイ、パーティ構成、スケーリング、マルチプレイヤー専用メカニズム — Steam ページ、公式 Discord、コミュニティの最初の週のパッチ ノートに対して検証済み。
| フィールド | 値 |
|---|---|
| パーティ サイズ | 1〜3 プレイヤー(solo、duo、trio) |
| パーティ フォーメーション | キュー前にキャンプで設定;マッチメイキングはパーティ サイズを尊重する |
| クロスプレイ | Steam でローンチ時に単一エコシステム;コンソール クロスプレイは未発表 |
| 音声 | ネイティブ近接音声はデフォルトでオフ;キャンプで push-to-talk サポート |
| 共有進行 | キャンプ アップグレードと stash はパーティごとではなくアカウントごと |
ランの間にキャンプでパーティを変更できる。ソロ キューは他のソロ プレイヤーと一緒にサーバーにドロップされる;duo と trio は同じサイズの他のパーティとマッチングされる。
コミュニティ テストの最初の 2 週間を通して持ちこたえた 3 つのローンチ日構成。
この trio はダンジョンへの最高のスケーリングと、調整された PvP ガンクへの最もクリーンな回答を持つ。ローンチ日 tier リストのほとんどが収束した構成だ。
直接的なエンゲージメントを避けたいソロ キュー duo に強い。両方のクラスがリセット ツールを持つ — Blackarrow は kites、Shadowstrix はステルスで再配置。
最前線ヘビー;遠距離 kiting 構成に対して弱いが、新しいプレイヤーには非常に forgiving。
難易度は 2 つの方法でパーティ サイズでスケールする:敵の HP / ダメージが上がるが、ドロップ テーブルが改善され、高ティアの loot gate が早く開く。2 つのローンチ マップは異なる動作をする:
王冠アイコンでマークされた特別なマップ Objectives。Crown クエストは標準クエストよりはるかに hard にスケールする — それらは調整された trio 用に設計されており、エンカウントを知っていない限り solo または duo プレイヤーには悪いピックアップだ。
Chaos モード Sacred Grove のパーティ専用抽出チャンネル:
Soul line は ラン外に carry しない — 現在の抽出に対してのみカウントする。これは Chaos trio の意図されたハイリスク・ハイリワード出口だ。
パーティが bell を抽出のために鳴らすと、bell 音声はグローバル — マップ上の他のすべてのプレイヤーがそれを聞いてポータルに急ぐことができる。ring と standing still ではなく、抽出防御を計画する(ポータルに 1 人、見張りに 2 人)。
| プラットフォーム | クロスプレイ | ソース |
|---|---|---|
| Steam ↔ Steam | はい(ネイティブ) | Steam |
| Steam ↔ Steam Deck | はい(ネイティブ; Deck 検証待ち) | Steam Deck ストア |
| Steam ↔ PlayStation | 未発表 | — |
| Steam ↔ Xbox | 未発表 | — |
スタジオがコンソール パートナーを確認次第、wiki はこのセクションを更新する。
コミュニティ テスト済みの規範の短いリスト: